* |
Habilidad |
Efecto |
PM |
1 |
Aguante |
Aumenta la defensa (20%) de quien lo usa |
6 |
1 |
Piedra |
Daño mágico de tierra (1.2x) a un enemigo |
3 |
1 |
Coraza |
Aumenta la DEF (20%) a un aliado |
4 |
2 |
Provocación |
Más probabilidad de ser atacado (70%) por 3 turnos |
8 |
2 |
Pura |
Cura veneno a un aliado |
3 |
2 |
Asepsis |
Cura enfermedad a un aliado |
5 |
2 |
AntiPiedra |
Incrementa la resistencia a daño tierra (30%) por 3 turnos a un aliado |
6 |
2 |
Piedra+ |
Daño mágico de tierra (1.4x) a todos los enemigos |
9 |
2 |
Proteger |
Posibilita recibir daño por un aliado (5%) |
- |
2 |
Matabichos |
Aumenta el daño físico contra monstruos insecto (50%) |
- |
2 |
Matapétreos |
Aumenta el daño físico contra monstruos de piedra (50%) |
- |
2 |
Ultimo aliento |
Más DEF y ESP (20%) al quedar 30 % de VIT |
- |
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